Znowu trochę klimatu retro… W roku 1990 na łamach magazynu Amiga Format ukazała się seria artykułów na temat programowania gier w asemblerze 68000.
Programista David Jones opisuje tam między innymi:
- działanie głównej pętla gry
- wykrywanie kolizji
- przewijanie ekranu (ang. scrolling)
- animacje postaci z wykorzystaniem BoB (Blitter Objects)
David Jones brał udział w tworzeniu takich tytułów jak Lemingi czy Grand Theft Auto.
Podrzucam fragmenty artykułów:


